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ストレンジャー(Stranger) 初出:X-Men #11(1965年3月) 種族:コスミック・ビーイング 概要 白髪の老人の姿をした強力な謎の宇宙的存在。 好奇心旺盛な宇宙の科学者のような存在でもあり、初登場時は突然スーパーヒューマンが増えた地球を研究するため現れた。 ブラザーフッドとX-MENに出会い、マグニートーとトードをサンプルとして宇宙の研究所に連れ去った。 その結果、地球人がこの強力な力を誤用し全宇宙に対して脅威であると結論づけ、人類を滅ぼすため地球を再訪。そのたびにハルクやシルバーサーファーに出会い、またシルバーサーファーに協力していた科学者アル・ハーパーが命と引き換えに地球を守ろうとした行動を知り、彼らの善を証明する行動によって考えを変えた。 能力 地球を遥かに凌ぐ科学力と宇宙に対する知識、彼自身の精神的能力によりおおよそあらゆることが可能。 巨大な爆発での攻撃、堅牢な防御壁などを精製。 宇宙規模のテレポート、物質操作など。 アメコミ@wiki
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ネコレンジャー メンバー ピュアピュアホワイト * とおる(Bj) ラブリーピンク * まやこん(Gt) バッサリレッド * さとみ(Md) モヘモヘグリーン * みなこ(Bs) ドッシリブルー * りっく(Db) 活動 09.10 時山フェス 09.11 まやこんどーん! 09.12 第2回定演 10.01 もえの丘 10.08 箱根フェス 現在活動休止中 レパートリー Ground Speed (時) Banjo Picking Girl (時・もえ) How Mountain Girls Can Love (時・定) Shenandoah Breakdown (時・定・もえ) I ll Sail Away (時・定) Cash on the Barrelhead (定・もえ) Being Me (定・もえ) Big Sandy River (もえ) その他 スピード狂。 勢いでごまかす。 著: 画像はたび缶様よりお借りしております。
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#新記述 L:愛の民 = { t:名称 = 愛の民(人) t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック t:周辺環境 = 島 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0 t:特殊 = { *愛の民の人カテゴリ = ,,,特別人アイドレス。 *愛の民の特殊補正 = ,歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。 *愛の民のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム) } #旧記述 L:愛の民 = { t:名称 = 愛の民(人) t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック t:周辺環境 = 島 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0 t:特殊 = { *愛の民の人カテゴリ = 特別人アイドレスとして扱う。 *愛の民は、外見と感覚に+2修正を得る。 *愛の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム) } ・・☆・☆・☆・・ (イラスト:矢神サク) 嵐吹く 銀の砂舞うこの国で空が落ちても前を向く 心に描く誰かのために右手に正義 左手に勇気 胸には愛を我ら西方の遊撃者 明日を見るために沈む今日立ち上がれ 命尽きてなお 心は愛と在るように陽は燃える 銀の風吹くこの国で海が割れても前を向く 心に描く何かのために眼(まなこ)に夢を 唇に歌を 胸には愛を我ら西方の遊撃者 明日を見るために沈む今日いざ行かん 命尽きてなお あなたが愛と在るように ――――――――――――レンジャー連邦国歌(非公式) /*/ レンジャー連邦、という国がある。 NWの山形県あたりに位置する砂漠の島国で、主な産業は観光と燃料生産。資源に乏しいせいでI=D工場などの兵器生産施設は今の所無いものの、そのイグドラシルはパイロット系に特化しており、一応西国らしいと言える、西国である。が、この国をよく知らない人にはなぜか南国だと思われていることが多い。割とびっくりするくらいに、多い。 南国に間違えられる要因はいくつかあるのかもしれないが、主な原因はその独特の衣服文化によるものであろう。砂と日差しから身を守るために全身を覆い、熱がこもらないようゆったりと布を使う一般的な砂漠用の衣服と違い、この国のそれはぴたっとしてそれでいて露出が多い。もちろん防砂と日避けのために屋外では大きなマントを羽織るのが常ではあるが、マントの下は体のラインがはっきりわかる露出の高い服装であり、加えて他国に出かけるときはマント無しになる。その風体は西国というよりはむしろ南国のものに近く、それゆえに南国と思われていることが多い、のだと、思われる。 レンジャー連邦の民が露出の多い服を好むのは、体の線をあらわにすることで豊かな肉体の健康美を誇っていた古代の風習の名残だという説が一般的である。未婚の者は腹部を露出する、というこの国独特の風習はその顕著な例のひとつであるが、この風習が現在まで廃れずに残っているのはなぜかと言えば、少し変わったその国民性のために他ならない。この国の人々は愛をとても大切にする思想文化を持っており、いつも心が愛と共にあること、つまり常に思考の傍らに何かをいとおしむ気持ちを置くことを、何よりの美徳としている。そのため「愛はおなかに宿るもの、いつ舞い込んでもいいように、扉を開けておきなさい。手に入れたなら、大事にしまっておきなさい。」という伝承が今日でも広く浸透・支持されており、その結果、連邦の若者の多くがいわゆるへそ出しルックで毎日を闊歩しているのである。 愛に重きを置く国民性は、憲法の第一条に「国民は常に愛と共にあることを心がけよ」と記されていることや、一般的な別れの挨拶として「Love be the withyou」という、愛よあなたと共に在れ、という意味の独特な言い回しが好んで使われることからも知ることができる。(ちなみに「withyou」とは、with youが縮んでできたレンジャー連邦独自の言葉で、名詞である。意味は「あなたと共に在るもの」で、同様に「私と共に在るもの」という意味でwithmeという言葉もある。一般的にその人の心から大切で特別な人やもの、特に恋人や家族を指して使われることが多い) この国の人々が愛と共にあることに重きを置くのは、かつて内乱の時代に命を落とした一組の男女――敵対していた北の国の姫と南の国の王子が恋に落ち、互いに争うことを嘆いて岬から共に身を投げたというこの国でもっとも有名な歴史上の逸話――が理由であると言われている。 若い恋人たちを死まで追い詰めたのは、彼らの愛を汲むことをせずに戦を激化させた北と南の王の硬化した正義観、そして争いと憎しみに囚われた盲目的な親の愛であった。 愛は人によって形が違い、脆く、儚く、不安定で、心を動かすエネルギーとしてはとてもとても強いくせに、それのみでは無力である。合理性や論理性とは程遠いこの感情をそれでも国是の中心に据えるのは、正義や和を顧みない愛が時としてただの暴走につながるのと同じように、愛を顧みない正義や大義が時として取り返しのつかない悲しみを生むことを、この国の民が歴史の教訓から知っているからなのだ。 このような背景からか、レンジャー連邦の民はしばしば自分たちを「愛の民」と呼ぶ。 「愛の民」という呼称自体は古くからあるもので、その定義や由来、成り立ちについては諸説ある。が、最近ではレンジャー連邦に生きる人すべてを指して「愛の民」と総称することも多いようである。 砂漠という厳しい環境に耐える忍耐と、愛を何よりも大切にする感性、肌を多く露出した奔放な美とは裏腹に、歴史の教訓を長く心に刻み続ける実直さ。これらを同時に持ち合わせ、そして持ち続けようと努力する、それがレンジャー連邦に住む「愛の民」の特徴である。 (文責:霰矢蝶子) ・・☆・☆・☆・・ 愛の民にまつわる様々な話 (イラスト:春雨) ☆・☆ 目次 ☆・☆ 愛の民にまつわる様々な話愛の民のルーツに関する一説 愛の民・語り部と伝承 イカーナ岬の石碑にある碑文 愛を表すハンドサイン 愛の民のルーツに関する一説 これは、レンジャー連邦内にいくつか存在する愛の民の成り立ちに関する伝承のうちのひとつである。 もちろん、これがすべて正しく真実ではないが、かといって無視できるようなもので無いのも事実だ。 だから、これも愛の民の成り立ちに関する伝説のひとつだと、思って聞いてほしい。 /*/ 愛の民。 かつてそう呼ばれた人々がいた。 彼らは愛に生きており、その証であるかのようにピンク色の、ハートをあしらった服やマントを着ていた。 愛に生きる、といっても、恋愛ばかりに生きているわけではない。 彼らは家族愛、友愛にもあふれており、身近な人たちを大切にし、なんにでも愛情をもって接していたのである。 彼らの出自はさまざまで、西国人であること以外に生物学的な共通点は無い。 愛の民とはその信条であり、生き方なのだ。 ゆえに、ひときわわかりやすいピンクの服、ハートの意匠を身に着けているのだ。 その起源は、四王国時代を終結へと導いたひとつの悲劇からはじまる。 南都の王子と北都の姫が身を投げた岬の下には、実は村落が存在していた。 現在では波の浸食によりその影を見ることは出来ないが、漁業によって生計を立てていた小さな村があったという?言い伝えが残っている。 言い伝えによれば、その村は2代目南都王の癇に触れた臣下の一族とも言われ、追放処分になったものの南都を離れがたく、ここに居を構えることになったのだという。 村の存在を隠すため、その所在はわかりにくいよう工夫されていた。 岩礁立ち並ぶ磯に存在した小さな入り江のひとつを利用し、波の侵食で出来た横穴を拡張して住処としたのだ。 幸い岩礁の数が多く、またそれなりに高さを持っていたので、海側からは見えることはなかった。 しかし崖の上からは覗けてしまうことを知った村人たちは、落石の被害もあったことから縄で編んだ網を棚のようにして何段も作り、網の上には布、植物、軽い石ころの順で重ね、外から見たときに突き出た岩に見えるよう工夫を凝らした屋根ともいえるものを作ることで対策とした。 その効果が実り、この村の存在は誰にも知られることなく、時は流れた。 そして、転機が訪れた。 外との交流をあまり取らなかったため、村の人口もわずかばかりとなったころのことである。 かなり大きな落石があった。 いや、正確には石ではなく、人が二人、落ちてきたのだ。 落石対策の網を何段も突き破り、その男女は村の広場に落ちてきたのだ。 ちょうど真下に干してあった布団はだめになったが、そのおかげで男女は一命を取り留めたのだ。 その男女こそ、件の南都の王子と北都の姫だった。 事情を聞いた村人たちは、かつて王に国を追われながらも、国を愛するがためにこの地に残った祖先に通じるものを感じて涙し、また二人の国を超えた民への思いに涙し、また互いを思いやる二人の愛の深さにまたまた涙した。 あまりに感動しまくった村人たちは、長老を通じてこの村に残ってくれるよう懇願した。 村に残れぬのなら、二人の行く先へ付いていきたいとまで言うものもいた。 戸惑う王子に、長老はこう言ったという。 「ならば、お二人で新しい国をお作りください。われわれは、その国の国民となりましょう。われわれは、あなた方のその信念に、心を奪われておりますゆえ」 その言葉に、王子はこう答えた。 「承知した。だが国という枠組みは堅苦しい。われわれはこの国を流れ、その信念を語り継ぐことにしよう。われわれは愛の民。愛ゆえに人は在るのだ、と」 そして王子たちは名を変え、姿を変えて国中を回るあてのない旅に出た。 途中の村で定住する者、途中から旅に加わる者もいたが、『愛ゆえに』、その精神に反しない限り、それは許容され続けた。 王子たちは北都のはずれで子育てのため旅から外れたのちは、三々五々に各地へと散っていってしまい、愛の民としての集団は一旦ここで姿を消すことになってしまう。 しかし、各地へ散った愛の民たちは、常に愛を持って生きることを旨とし、子に、孫に伝えていったという。 それは王子と姫の悲劇から改心した四王達の『愛ゆえに』の呼びかけとあいまって、このレンジャー連邦の基礎となったのである。 もしあなたの家系が、レンジャー連邦に古くから住んでいるという歴史を持っているならば、たんすの奥底を探してみてほしい。 ピンク色でハートをあしらった服やマントが無いだろうか。 それはあなたに、あなたの家族に、愛の民、その血脈が受け継がれている証なのだ。 /*/ 重ねて言うが、これは、伝えられている話のうちのひとつでしかない。 どれを真とするかは、まだ結論が出ていない。 あなたがどう思うか、ぜひ聞かせてほしい。 (文責:楠瀬藍) 目次へ戻る 愛の民・語り部と伝承 /*/ 愛しいを何と読みますか? /*/ 誰かを愛したその時に貴方は憎しみを知るでしょう 誰かを愛したその時に貴方は嫉妬を知るでしょう 誰かを愛したその時に貴方は悲しみを知るでしょう 愛を失うその時に貴方は失望を知るでしょう 愛を失うその時に貴方は絶望を知るでしょう 愛を失うその時に貴方は憎悪を知るでしょう 憎み 妬み そねみ 愛は貴方にあらゆる苦難を与えるでしょう 愛に希望はなく 愛に未来はなく 愛に繁栄はない 愛は全てを奪うでしょう /*/ 愛しいは《かなしい》とも読むことが出来るのですよ /*/ 貴方が憎しみを知った時、愛は剣へと変わるでしょう 貴方が嫉妬を知った時、愛は鎧へと変わるでしょう 貴方が憎しみを知った時、愛は盾へと変わるでしょう 失望を越えたその時に愛は暗い地平を歩む勇気を与え 絶望を越えたその時に愛は剣を奮う力を与え 憎悪を越えたその時に愛は守る力を与える 憎み 妬み そねみ それら全てを受け入れて貴方は愛を知るでしょう 愛は希望 愛は未来 愛は繁栄 愛は全てを抱くでしょう 愛は光ではない 愛は闇ではない 愛は光であり闇であり 時に力を与え 時に力を奪い 愛しく(いとしく) 愛しく(かなしく) 愛と共に生きなさい 愛を友に逝きなさい 愛は我等と共にある 故に我等は愛の民 光の友にして闇の友 愛故に ただ愛故に /*/ 愛しいは哀しい 哀しいは愛しい まるでコインの裏表のようね でもやっぱりどれも…… 愛なのよ /*/ (文責:双樹真) 目次へ戻る イカーナ岬の石碑にある碑文 かつて、この国は2つに引き裂かれていた。 獣を身に宿す猫人と知を力と為す人。 姿も能力も違う両者がこの国の覇を巡り争っていた。 そんな中出会い、恋に落ちた二人の男女が居た。 北の国、ノウド。 猫人の姫エルダ。 そして南の国サウス。 人の王子イカーナ。 彼等が戦争を嘆き、身を投げたとされるこの岬に、一つの石がある。 まるで連邦を見守るように威風堂々と鎮座する石。 それには彼等が綴ったとされる碑文が残されている。 /*/ 愛よ、あなたと共にあれ。 Love , be the withyou. 愛してる。愛してる。 声が聞こえるんだ。 “まだ見ぬあなたを愛しています” 私達の住む大地は砂漠。 全てを受け付けないようでいて、その実なんでも分け隔てなく受け入れる。 愛を具現したような大地。 愛を誓う。 心を受け入れる事を誓う事。 私達は愛の民。 憎しみも苦しみも。 優しさも恋しさも。 すべてを受け入れ抱きしめる。 この砂漠の大地のように。 私達は愛の民。 まだ見ぬ友を。子を。恋人を。 抱きしめるためにこの手はある。 私達は愛の民。 どんなに絶望が私達を覆っても。 絶望すらも受け入れて、抱きしめる。 私達は愛の民。 決して諦めない。 心に愛がある限りへこたれても立ち上がる。 愛をなくしても大切な人が必ず手を差し伸べてくれる。 また、愛を灯せるように。 私達には果てがあり、果てがない。 私達は愛の民。 命は時と共に尽きるとも愛は受け継がれていく。 形を変えて、言葉を変えて、血を変えて。 私達は愛の民。 声が聞こえるんだ。 “あなたに会えて愛を知りました” (イラスト:むつき・萩野・ドラケン) (文責:双樹真、浅葱空) 目次へ戻る 愛を表すハンドサイン (数字をクリックするとイラストに飛びます) レンジャー連邦では、互いの愛情を確認しあうのに用いられるハンドサインがある。 手でハートを作る、それだけである。 このハンドサインの由来は愛の民の符丁といわれており、互いの愛情を確認しあうときに二人で一つのハートを作ることから来ているとされている。 また、一人でハートのサインを出す場合もあり、古来では自らが愛の民だと証明するサインであり、転じて今日では一人から多人数への愛情表現(簡単に言うと『みんな愛してるー!』である)とされている。 昔は恋人同士や夫婦の間の愛情を確認するために行われることが多かったらしく、お年寄りの仲良し夫婦を紹介する記事の写真では、二人でひとつのハートを作る夫婦が多いのはこのためである。(1) 今日では、主に友人同士で写真に写る際「私たちは仲良しです」をアピールする場合によく用いられ(2)、特に二人で写る場合には必ず二人でひとつハートを作るのがメジャーである。(3) また家族間の愛情を伝える手段としても用いられ、親子間、兄弟間でもよく行われている。 特に赤ちゃんに対し、祝福の意味も込めて行うことが多い。(4) また、古来の意味での使用法も失われているわけではない。 それは、愛の告白である。 二人きりのときに、ハートの半分を手で作り、相手が気持ちに応じられるならば、半分を手で作って相手に合わせる、というものだ。 (ちなみに、断るときは誠心誠意謝ることになっている) ここしばらくは、プロポーズの際に形式的に行われていることが多かったが、最近では10代の少年少女たちの間でよく行われているようだ。(5) どうやらそれは、イグドラシルの愛の民登場にあわせ、お年寄りたちが昔の話を子供たちに語って聞かせ始めたことが発端のようである。 (文責:楠瀬藍 イラスト:豊国 ミロ) 目次へ戻る
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アーボック No.024 タイプ:どく 特性:いかく(あいての攻撃を1段階下げる) だっぴ(ターン終了時に、1/3の確率でどく・まひ・ねむり・やけど・[[こおり]]が治る。こんらんとメロメロは治らない) 入手可能ソフト:FR/XD/HG/SS 体重:65.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 毒蛇 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アーボック 60 85 69 65 79 80 ハブネーク 73 100 60 100 60 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アーボ アーボック アーボ アーボック アーボ アーボック - - - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 8 4 4 4 4 どくばり 15 100 どく 物理 35 13 13 9 9 9 9 かみつく 60 100 あく 物理 25 20 20 12 12 12 12 へびにらみ - 90 ノーマル 変化 30 25 28 17 17 17 17 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 32 38 20 20 20 20 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 - - - 22 - 22 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 46 25 28 25 27 たくわえる - - ノーマル 変化 20 37 46 25 28 25 27 のみこむ - - ノーマル 変化 10 37 46 25 28 25 27 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - - - - 28 32 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 - - 28 34 33 39 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 - - 33 42 36 44 いえき - 100 どく 変化 10 44 56 36 48 41 51 くろいきり - - こおり 変化 30 - - - - 44 56 とぐろをまく - - どく 変化 20 - - 41 56 49 63 ダストシュート 120 70 どく 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 ★ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 ★ 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ ○ ○ どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 ○ ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 HS ○ すりかえ - 100 あく 変化 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ よこどり - - あく 変化 15 4th 技49 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 Lv. ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上/ドラゴン 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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予約について アルバイト・レンジャークエストはそれぞれ1つだけ(合計で2つまで)予約しておくことができる。 予約したアルバイト・レンジャークエストは予約してから3日以内に行わないと、依頼主の好感度が下がる。(依頼自体は未達成として失敗) 予約しているバイト 期限:残り-日 なし 予約しているレンジャー 期限:残り-日 なし
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ドグラニオの金庫の中で迎えたルパンレンジャーと宿敵ザミーゴの決戦ようやくザミーゴを倒し、魁利の兄、透真の婚約者、初美花の親友など冷凍されていた人々が元に戻った。しかし…… ドグラニオ「はっはっは! ザミーゴのやつ、負けたのか。まぁいい…… 勝った快盗、ここから出られないのだからな…… はっはっは! グッド「大変だ!」 グッドストライカーが飛び去る。 金庫の中。 魁利「さーて…… こっから出ること、考えないとな……」 ドグラニオ「さぁ警察ども。この窮地、どうやって乗り切る?」 1号「簡単だ…… お前を止める」 パトレンジャー「うお——っ‼︎」 #51(最終回) きっと、また逢える 魁利たちはVSチェンジャーを連射するが、全く無意味だった。 魁利「やっぱダメか……」 ドグラニオの猛攻とルパンコレクションの力がパトレンジャーを翻弄する。 初美花「うちら、これで終わりかな?」 透真「終わりだろうな…… 俺たちの命と世界の平和、天秤にかけるまでもない」 初美花「だよね…… ドグラニオの金庫、開けてる余裕ないか」 魁利「まぁ、しゃーない。兄貴たち取り戻せただけで満足……」 パトレンジャーの警察チェンジが解除。 圭一郎たちに戻ってしまう。 そこへルパンエックスが現れ、ドグラニオに挑む。 エックス「はぁーっ‼︎」 つかさ「ノエル!」 エックス「僕が金庫を開ける。魁利くんたちを助けてコレクションも取り戻すんだ!」 エックスは鎖を切ろうとするが、全く切れなかった。 ドグラニオ「無駄だ。この鎖は誰にも切れん!」 ドグラニオはギャングラディウスから剣を抜き、エックスに斬りかかる。 エックス「うわあーっ‼︎」 魁利がコレクションを取る。 魁利「でも勿体ねぇ…… 目の前にコレクションがゴロゴロあるってのに、俺たちと一緒に全部木っ端微塵か……」 初美花「助けてってお願い、叶えてくれないかな?」 透真「全部揃ってないから無理だろう…… 警察も持ってるし。コグレさんに渡した分も……」 魁利「あっ!」 ドグラニオ「残念だったな……」 ドグラニオの雷撃がエックスを襲う。 エックス「うわあーっ‼︎」 エックスの快盗チェンジが解除。 ノエルに戻る。 グッドストライカーはコレクションの宝物庫にやってくる。 グッド「待ってろよ。魁利、透真、初美花! 金庫を開けられそうなコレクションをおいらが探してやるからな!」 グッドストライカーがコグレとぶつかる。 コグレ「グッドストライカー、どうしてここに?」 グッド「お前こそ!」 街はドグラニオによって火の海となっていた。 ドグラニオ「いつの間にかやりすぎていたか…… 暴れるなら、もっと賑やかな場所の方がいい。ん?」 ドグラニオの元に圭一郎たちがやってくる。 ノエル「ここから先は、通さない!」 ドグラニオ「なかなかしぶとい警察だ……」 圭一郎「貴様のような残虐非道な化け物から世界を守るのが、我々の仕事だ!」 咲也「お前たちが来たせいで、苦しまなくていい人たちがたくさん苦しんだんだ!」 つかさ「彼らのためにも、我々がここで倒れるわけにはいかない!」 ドグラニオ「精神力でどうにかなる程このドグラニオ・ヤーブンは甘くないぞ」 ドグラニオのコレクションが圭一郎たちを拘束。 炎を纏った岩の槍が圭一郎たちに迫る。 咲也「何?」 すると槍が砕ける。 さらに圭一郎たちも自由になる。 ドグラニオ「な、なんだと?」 ノエル「コレクションの効果が消えた?」 コレクションが次々と宝物庫に転送される。 グッド「お、おい。コレクションが増えてないか?」 コグレ「これは一体? まさか……」 ノエル「そうか、魁利くんたちだ」 圭一郎「えっ?」 魁利たちがコレクションを台帳に次々と入れていく。 コグレ「魁利くんたちに預けたコレクション台帳…… あれを使って金庫の中からコレクションを転送してるんですよ!」 これにより、ドグラニオの力が弱っていく。 ドグラニオ「どういうことだ? 力がどんどん抜けていく……」 ノエル「圭一郎くん、今ならドグラニオと戦えるはずだ……」 圭一郎「……つかさ、咲也。このチャンス、必ず掴むぞ!」 つかさ「ああ!」 咲也「はい!」 一同「警察チェンジ‼︎」 『1号』『パトライズ』『警察チェンジ』『警察エックスチェンジ』 圭一郎たち4人が警察チェンジを遂げ、パトレンジャーとなる。 1号「パトレン1号!」 2号「パトレン2号!」 3号「パトレン3号!」 エックス「パトレンエックス!」 1号「警察戦隊!」 パトレンジャー「パトレンジャー‼︎」 『パトレンジャー』 1号「国際警察の権限において、実力を行使する!」 ドグラニオ「コレクションなどなくとも、俺はいくつもの世界を奪ってきた! 人間なんぞにやられるものか‼︎」 ドグラニオの鎖がパトレンジャーに襲いかかる。 1号はそれを利用してドグラニオを投げ飛ばす。 2号と3号がドグラニオを銃撃。 魁利はレッドダイヤルファイターと自身のVSチェンジャーを台帳に入れる。 魁利「よし、ここにあるコレクションはラストだ……」 コグレ「あっ、これは…… 魁利くん、透真くん、初美花さん……」 透真「これでドグラニオを倒しても、ノエルの願いは叶えられるな……」 初美花「アルセーヌさん戻ってきたら、ちょっと会いたかったね……」 魁利「絶対倒せよ、おまわりさんたち……」 『ビクトリーストライカー』『1・1・1』『ミラクルマスカレイズ』『スーパー快盗チェンジ』 1号「ノエル!」 1号の撃ったビクトリーストライカーによってパトレンエックスがスーパー快盗チェンジを遂げ、スーパーパトレンエックスとなる。 エックス「スーパーパトレンエックス!」 エックスはドグラニオの行動を読み取り、銃撃。 『マジック』 2号がマジックアローを使用。 『シザー』 3号がブレードブーメランを投げる。 2号「勝てる。勝てますよこれ!」 ドグラニオ「この俺が、一体なぜ?」 エックス「お前は気づいていなかったんだ。老いた体が思っていた以上にコレクションの力に支えられていたことに!」 ドグラニオ「黙れ‼︎」 そこへグッドストライカーがサイレンストライカーを持ってやってくる。 グッド「おーい! みんな、これ!」 エックス「サイレンストライカー?」 グッド「ルパン家の宝物庫に転送されてきたんだ!」 エックス「えっ? ……これなら、ドグラニオの鎖も壊せるかもしれない…… 圭一郎くん!」 1号「任せろ!」 『サイレンストライカー』『超警察チェンジ』 1号が超警察チェンジを遂げ、スーパーパトレン1号となる。 1号「スーパーパトレン1号!」 『パトレンジャー』 金庫の中では魁利たちが寝ていた。 初美花「詩穂ちん…… 夢の続き、叶えてね」 透真「彩…… 幸せになれよ」 魁利「ごめんな、兄ちゃん……」 ドグラニオと1号の砲撃がぶつかり合う。 しかし、1号が押されてしまう。 2号と3号が1号を支える。 3号「圭一郎‼︎」 1号「はぁっ‼︎」 1号のスーパースペリオルストライクが炸裂。 1号とエックスは通常の姿に戻る。 しかし、ドグラニオは鎖に守られていたため無事だった。 エックス「サイレンストライカーでもダメなのか?」 1号「抵抗するな! 大人しくしろ‼︎」 エックス「さぁ、その鎖を外して金庫を開けるんだ!」 ドグラニオ「断る……」 1号「開けろ‼︎」 ドグラニオ「断る!」 ジムとヒルトップ管理官は日本支部から戦いの様子を見ていた。 ジム「ヒルトップ管理官……」 ヒルトップ「みんな、責任は私が取る。ドグラニオを倒せ……」 1号「しかし!」 ドグラニオ「さぁ、どうする? 正義のおまわりさんよ……」 ドグラニオへの攻撃に躊躇するパトレンジャー。 (魁利『あんたはそっちにいてよ。こんな快盗じゃなくて、もっとたくさんの人助けなよ……』) すると1号がドグラニオの元に向かう。 (レッド『俺たちはこれしかないから快盗やってんだ!」』) (魁利『常連さんだから親しみ込めて、圭ちゃん』) 2号「先輩…… 先輩!」 (透真『ちゃんと守ってくれるんでしょ? 先輩……』) (初美花『今だから私、咲也さんのいいとこ知れたんです』『大丈夫だよ』) (つかさ『3人で、生きて帰れよ』) (透真『あなたたちも……』) (魁利『俺たちの願いは1つだ……』) (圭一郎『俺がもっと、頼れる警察官だったら、苦しんでいる君たちを救えたかもしれないのに……』) (魁利『警察官に頼らない奴が快盗になるんだよ……』『俺が圭ちゃんになれないみたいに、圭ちゃんは俺みたいになれない』『ありがチュー……』『世界の平和を頼んだぜ、おまわりさん……』) 1号はようやくドグラニオの元にたどり着き、VSチェンジャーを向ける。 1号「うわあーっ‼︎」 1年後 キャスター「次のニュースです。昨日のギャングラー残党による襲撃事件は、パトレンジャーの的確な対応によって1人の犠牲者を出すこともなく被害を最小限に抑えられました…… パトレンジャーの活躍時よって多くの事件が解決され、人々からの人気も急上昇…… 彼らのこれからに注目が集まっています。街に多くの被害を残した異世界犯罪集団ギャングラーの幹部、ドグラニオ・ヤーブンによる大規模な襲撃事件から間も無く1年……」 魁利の兄、勝利がゴミ捨て場の前を通る。 勝利「魁利……」 透真の婚約者、彩が慌てて出かける支度をしていた。 彩「なんで目覚ましならないかなぁ? これだ。よしよし」 初美花の親友、詩穂は漫画を出版社に見せていた。 編集者「快盗がヒロインか…… ちょっと題材としては遅いかな」 詩穂「遅くないです! 近い未来、絶対復活します!」 国際警察日本支部。 その地下の特別拘禁室でドグラニオが自らの鎖で拘束されていた。 ドグラニオ「出せ。さもなくば殺せ…… この老いさらばえた体で、無力に生き延びるくらいなら、死んだほうがマシだ!」 咲也「ギャングラーの犯罪もだいぶ減りましたね……」 つかさ「ドグラニオを特別拘禁室にぶち込んだからな…… 組織としては終わってるだろ」 圭一郎「ああ…… だが、完全に撲滅するまでは油断できん!」 するとジムのサイレンが鳴り響く。 ジム「緊急通報! ギャングラーの残党が現れました!」 ヒルトップ「噂をすれば、か…… 圭一郎……」 圭一郎「はい、行くぞ!」 つかさ「ああ!」 咲也「はい!」 地下のバーで残党のカーゼミーとポーダマンが暴れていた。 そこへ圭一郎たちが現れる。 圭一郎「動くな、国際警察だ!」 カーゼミー「出たな、警察。まずは1発食らっときな!」 カーゼミーの持つコレクションの力が圭一郎たちを襲う。 VSチェンジャーの銃撃が炸裂。 つかさ「あいつはコレクションを持っているのか」 声「そっ。ギャングラーが持ってる最後のコレクション!」 上を見上げるとそこにいたのは魁利たちルパンレンジャーだった。 魁利「だから俺たちがいただかないと……」 圭一郎「魁利くん?」 つかさ「透真くん?」 咲也「初美花ちゃん!」 初美花「お久しぶりでーす!」 魁利たちが飛び降りる。 つかさ「本物か?」 咲也「夢じゃ、ないよね?」 圭一郎「どうやって出てきたんだ?」 魁利の後ろからジャックポットストライカーが出てくる。 ジャックポット「へっへ。俺様が開けてやったのさ」 圭一郎「ジャックポットストライカー! そうか、お前の精神操作能力」 回想。 台帳が開き、そこからジャックポットストライカーが出てくる。 ジャックポット「俺様に任せろ!」 ドグラニオ「な、なんだ? 体が、勝手に……」 金庫からようやく魁利たちが脱出。 初美花「やった。ついに外に出られたよ!」 魁利「ジャック、ありがチュー」 透真「でも行方不明だったお前を、誰が宝物庫へ連れて行ったんだ?」 ジャックポット「実はな、3人の快盗に捕まったんだ……」 3人「えっ?」 魁利たちの元にやってくる3人の快盗。 その正体は勝利、彩、詩穂だった。 透真と初美花は彩と詩穂にそれぞれ抱きつく。 詩穂「よかった……」 魁利が勝利の元に近づく。 魁利「兄ちゃん…… ごめん……」 魁利は勝利に涙ながらに抱きつく。 コグレ「これで、勝利くんたちはお役御免です……」 ノエル「彼らまでスカウトするとは、コグレさん。あなたは本当に酷い人ですよ……」 グッド「ノエルこそ、お兄さんたちを快盗として仕込んでたじゃないか」 ノエル「どうしても魁利たちを助けたかったから……」 コグレ「私もどうしてもコレクションを全て集めたいんです!」 咲也「とにかく、助かってよかったよ…… 本当によかったよ」 圭一郎「ん? 待てよ? お前たち、まだ快盗を続けるつもりか⁉︎」 つかさ「お兄さんたちは元に戻っただろう!」 初美花「だって、ルパンコレクションまだ集めきってないもん!」 透真「さっさとあいつから頂いて……」 魁利「おまわりさんたちのも返してもらわないと」 圭一郎「なっ。コレクションを持ったギャングラーはやつで最後でも、まだギャングラーは残っている! 装備を渡すわけにはいかん!」 カーゼミー「貴様ら…… 死ぬほど痛かったぞ!」 魁利「行くぜ。ルパンレッド!」 透真「ルパンブルー!」 初美花「ルパンイエロー!」 『レッド』『0・1・0』『マスカレイズ』『快盗チェンジ』 魁利たちが素顔で名乗った後、快盗チェンジを遂げ、ルパンレンジャーとなる。 ルパンレンジャー「快盗戦隊ルパンレンジャー!!」 『ルパンレンジャー』 ルパンレンジャーがギャングラーに挑む。 圭一郎「俺たちも行くぞ!」 3人「警察チェンジ!」 『1号』『パトライズ』『警察チェンジ』『パトレンジャー』 圭一郎たちも警察チェンジを遂げ、パトレンジャーとなる。 イエローの銃弾が2号と戦うポーダマンに当たる。 イエロー「ヤッホー!」 2号「ヤッホー!」 3号がブルーと交戦しながらポーダマンを銃撃。 1号「おのれ、快盗!」 1号がレッドに挑む。 カーゼミー「あんなところにいる。行け!」 ルパンレンジャーとパトレンジャーがポーダマンを次々と一掃していく。 カーゼミー「こうなったら奥の手。全て浄化してやる! やった!」 レッド「ストーップ!」 『5・0・2』 レッドが最後のルパンコレクションを手に入れる。 カーゼミー「返せ!」 カーゼミーが払いのけられる。 ルパンレンジャーとパトレンジャーがVSチェンジャーを向け合う。 レッド「予告する。あんたのお宝、いただくぜ!」 Fin
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とどめ射ち2の説明の一定の確率でクリティカルでなく、ゲージが溜まった瞬間に矢を放つことで、クリティカルだと思います。 - 名無しさん 2012-05-30 17 25 24 ポーンに全霊弓つけてもすぐにばてて使いにくいと思うなぁ。威力がスタミナ依存だからなおさら。 - 名無しさん 2012-06-04 16 04 57 ポーンのスタミナは異常な速度で回復するので問題ない - 名無しさん 2012-06-04 16 48 03 しょっちゅうスタミナ切れてへばってるところ見るんですが… - 名無しさん 2012-06-04 19 15 19 それは全霊弓撃った直後のことじゃないの?全霊弓は撃つとスタミナ0になるからそれは仕方ない。 - 名無しさん 2012-06-04 21 32 09 ポーンは溜めずに撃ったりするから全霊弓相性悪いと思うけど。ゼイゼイしてる隙が大きすぎるし、書いてあるほどの命中精度じゃないよ。結構はずす。 - 名無しさん 2012-06-05 19 18 54 全霊弓って全部たまらないと撃てないんだけど、ポーンは違うの? - 名無しさん 2012-06-06 00 49 54 スタミナのことじゃない?スタミナは溜まってなくても撃てるしね - 名無しさん 2012-06-06 13 12 29 ポーンに全霊付けるなら薬効と気力付けてキノコ等を沢山持たせるといいよ、逆に何の手も打たなかったらそらバテまくりになるわ - 名無しさん 2012-06-06 03 20 40 耐風が神アビリティ。 - 名無しさん 2012-06-05 17 20 40 耐風ってどんなアビリティなの?風の影響を受けないって言われてもよくワカラン - 名無しさん 2012-06-06 13 14 24 風圧影響はボスの使う羽ばたきとかを無視出来る。ゴーレムとかサイクロプスの地震は対象外。 - 名無しさん 2012-06-06 13 53 39 自分用というよりポーン用のスキルだよね、特に魔法系のポーンに有用、魔法をちゃんと発動してくれる率が跳ね上がる - 名無しさん 2012-06-06 17 36 08 全霊弓のことだけれども、結構遠距離から狙うと矢が折れて全然食らわないことがある。 - 名無しさん 2012-06-05 20 49 39 バグのせいかポーンのジョブの中で一番微妙な気がする。ポーンの場合レンジャーよりはストライダーやアサシンの方が使える。早くバグ直るといいな。 - 名無しさん 2012-06-06 23 41 20 ポーンにアサシンなんていないよ - 名無しさん 2012-06-07 08 16 34 狙撃アビ使ってる人がいたら聞きたいのだけど、これって飛距離が伸びるだけ?初速かわ上がったり、 - 名無しさん 2012-06-07 11 06 15 切れた。 初速上がったり、距離でのダメ減衰が緩和されたりもする? - 名無しさん 2012-06-07 11 07 08 ポーンに全霊弓使えないって言ってる人多分同じ人だと思うんだけど、キノコ持たせてればへばるモーション一瞬でキャンセルされる。あと全方位から急所狙い射てる訳じゃないから角度的に急所当たらない時は当然外れる - 名無しさん 2012-06-07 17 20 08 いや、だから使えないといってるわけで。スタミナ全消費でキノコ前提、しかもポーンは位置取り下手だから平気ではずすんだよね。つか、命中すらしない事も多々。勧めている人はそういうデメリットに全部目をつぶってるのがおかしいんじゃないの?ということです。 - 名無しさん 2012-06-08 00 42 47 うちのメインはかなりの確率で全霊弓当ててましたよ? 多分性格の問題で立ち位置が悪かっただけでは? スタミナ切れのモーションも前衛にファイターがいれば問題ないですから放置してますし、 - 名無しさん 2012-06-08 01 50 15 その敵に対する知識がないんじゃねーの、ドラゴン戦の時ヲリでいっちゃってどうやって削ろうかなーって考えたらメイポが全霊弓で全部もってったけど - 名無しさん 2012-06-11 14 12 06 と言うか現状レンジャーポーン他に持たすスキルが無い - 名無しさん 2012-06-07 17 23 15 つかわなきゃいい - 名無しさん 2012-06-08 21 56 02 個人的にレンジャー・ウォリアー・ソーサラーは覚者がやった方がいいと思っている - 名無しさん 2012-06-09 07 08 44 ソーサラーはポーンでも十分以上活躍するだろ。ポーンで厳しいのはストライダーとレンジャーとウォリアー - 名無しさん 2012-06-11 19 08 14 主力技が人間用のジョブはポーンjya - 名無しさん 2012-06-13 12 29 13 ミス。ポーンじゃキツイね - 名無しさん 2012-06-13 12 29 32 ところでスタミナ消費量依存なのはわかったけどスタミナ消耗減のアビつけて威力上がるか検討求む - 名無しさん 2012-06-11 00 12 28 薬効ってスタミナ回復してんのか?してる気しないが - 名無しさん 2012-06-11 18 37 26 サロモ戦で開始十秒でポーン全霊弓ブッパ→ヒットでライフ全部吹っ飛んだのは笑ったわ - 名無しさん 2012-06-12 03 43 21 全霊弓ってやっぱ、スタミナ全体の何割を使ったか、ではなく、スタミナをどれくらいの数値消費したか、でダメージ量が変わるの? スタミナ満タンで最大値2000のキャラで撃つより、最大値3000のキャラで撃った方がツオイ? - 名無しさん 2012-06-13 00 44 33 混乱時に覚者に全霊弓打たれた時2000のライフが一瞬で消し飛んだのは良い思い出 - 名無しさん 2012-06-13 01 49 56 拡照の効果ってポーンが使っても効果あるのかな? - 名無しさん 2012-06-13 23 55 08 効果はあるけど、元々ポーンのランタンが照らす範囲は小さいから微妙かもしれん。どうしても明るくしたいならポーンより覚者の方が断然明るくなる。 - 名無しさん 2012-06-15 13 04 16 鬼火の森にいるドレイク先生の心臓部に、アビ無し・達人・制魔(一応・・・)の全霊弓を何度か射ち込んでみましたが、変わった様子はありませんでした。 - 名無しさん 2012-06-14 08 33 59 とどめ射ちの1段階目クリティカルと2段階目クリティカルのダメージは変わらんのかねぇ ドレイク相手でもいまいち分からん - 名無しさん 2012-06-14 11 10 15 なにげに、ステ振りで、合計値だけを考えるとレンジャーが1番だな。HPが1だけ - 名無しさん 2012-06-15 16 07 39 demo - 名無しさん 2012-06-16 22 56 49 失礼。でも結局強いのは特化型だってのが判明してるから育てるんなら物理ならウォリアーかアサシン、魔法ならソーサラー一択なんだよね - 名無しさん 2012-06-16 22 58 06 人それぞれ育て方があるのに「育てるんなら(中略)一択なんだよね」とかまるでそれが当然みたいに言われてもねぇ。オンのウルドラをガチで相手にするんでもなけりゃ特化一択とか必要じゃないでしょ?平均的なステータスでも、スキルやアビリティ、立ち回りなんか工夫すればオンのウルドラ以外無双できるヌルさだもの。 - 名無しさん 2012-06-16 23 26 33 最終的に属性武器振ってるわけなので物理職でも魔攻は無駄にならないし逆も然りなのでは。 - 名無しさん 2012-06-17 14 03 21 物攻特化なんて、エンチャントで簡単に魔攻特化に逆転されるぞw - 名無しさん 2012-06-17 22 35 48 エンチャントの上昇率は、かけられる方の魔攻に依存って事らしいから、レンジャーのステは、エンチャントと組み合わせるのにむいてるよね - 名無しさん 2012-06-20 13 45 25 だがソーサラーで育てた奴がジョブチェンしてエンチャントで攻撃しても大して強くなかったという報告もある - 名無しさん 2012-06-20 21 43 25 最高のスタミナで全霊弓撃ったら、すごい威力になるのかな - 名無しさん 2012-06-20 13 41 28 エンチャントの仕様まで頭に入れるなら下手な特化よりレンジャーでスタミナ最大に伸ばしつつ物理よりで魔攻もそこそこってのが一番な気がするわ。防御面は紙になるが、んなもんどうでもいいしな。 - 名無しさん 2012-06-23 17 46 29 あとはポーンが大弓持ちの盗賊くらい攻撃的になって綴れ撃ちを使ってくれれば… - 名無しさん 2012-06-15 22 03 31 レンジャーポーンはゴーレムキラーだよね。自分が魔法系のときはホントに助かるわい - 名無しさん 2012-06-18 02 21 31 ぶっちゃけ退魔剣聖斬と全霊弓どっちが強い? - 名無しさん 2012-06-18 20 21 37 当てやすさは断然全霊、当てたら強いのはだいたい聖斬。 弱点への当てやすさも基本的に全霊、ただ聖斬は優先的に弱点に当たるように見える。 - 名無しさん 2012-06-18 20 53 14 上にもあるけど全霊弓の威力はスタミナ1000と2000なら2000のが強いのかな - 名無しさん 2012-06-18 21 33 35 練気であがったから、そう - 名無しさん 2012-06-20 02 25 38 どっかで全霊弓の威力は聖斬並みにあると聞いたけどマジ? - 名無しさん 2012-06-18 21 34 22 検証ページの方法でvs牛、物500魔210ST1770爆裂全霊弓で、21539。聖斬は知らない。 - 名無しさん 2012-06-20 02 30 25 てかレンジャー強すぎて接近ジョブの立場無いんだけど、得に大型戦 - 名無しさん 2012-06-18 23 10 28 敵の動きが分かってればノーリスクでシューティングゲームだからねー。ダガー装備のお陰でローリング回避もあるし、矢が無限ってのも大きい。 - 名無しさん 2012-06-19 14 48 58 アギトで簡単に拒否できるし、構えなおしも相性が良すぎる。 なんかダガー自体が相当優遇されてるよね。 - 名無しさん 2012-06-20 14 18 32 アビリティの狙撃って、ポーンにつけたら、遠距離から攻撃してくれるようになる? - 名無しさん 2012-06-26 03 50 13 友人に頼まれて狙撃をつけて雇用してもらいましたが、狙ってくれないそうです。 - 名無しさん 2012-06-26 23 24 12 そうなんだ、ありがとう。 - 名無しさん 2012-06-27 01 47 29 超遠距離からは撃たないけど、5~10Mくらい射撃認識距離が伸びる(要検証)。ちなみにストライダーよりレンジャーの方が遠くから射つ(要検証)。 - 名無しさん 2012-06-28 18 42 23 全霊弓をⅡにしたら矢を操れる時間増えるけど、実際この操る時間増加っていらんよな。Ⅰで操れるぐらいの時間中に当てないと弾かれてダメがほぼ無くなるし。 - 名無しさん 2012-06-27 17 22 45 仕込み爆音矢は直当てすれば空高くふっとばすので落下ダメージがでかい - 名無しさん 2012-07-01 12 44 02 サイクロさんは何当てても一発やんけ - 名無しさん 2012-07-03 11 04 46 ポーンにつけるスキルに悩むようになったな。とりあえず綴れ鳳凰仕込み爆音にしてるが全霊も捨てがたい。 - 名無しさん 2012-07-05 01 31 07 パッチ当てても、オフだとダガー外すとポーンはうろつくだけ。 - 名無しさん 2012-07-04 23 00 22 確かになんかへんね。第一厄介第二積極の性格でスキルは綴れ、鳳凰、仕込み軟体。サイクロプスの周りウロウロしたけど - 名無しさん 2012-07-05 15 03 42 無意味にしがみつくか軟体矢しか使わない。 - 名無しさん 2012-07-05 15 04 17 うちのメイポ、第一厄介・第二多角の性格で、全霊2・綴れ2・鳳凰2、ダガー無し大弓のみ、で試したらちゃんとスキル使用して戦ってる。何の差だろ - 名無しさん 2012-07-05 21 22 07 綴れと鳳凰で迷う。ポーンには爆音・全霊はセットしておきたい。渦巻きのままでもいいのか...てか、ポーンって - 名無しさん 2012-07-05 14 02 54 続き---状態異常の矢って持たせても使う?多角的戦術にしても全然数減らないんだけど。 - 名無しさん 2012-07-05 14 05 33 何度かやってみたけど、使わないね 大錆び弓3強化して痛撃噛ませるのが一番じゃない?スローになったら威力のある弓変更して・・・面倒か - 名無しさん 2012-07-05 14 32 54 過去に問い合わせたことあったから書き込み、ポーンは特殊効果のある矢を使用することができない仕様との事。 - 名無しさん 2012-07-06 07 36 16 パッチ当てたら弓自体使わなくなってしまったんですが、同じ症状の人います? - 名無しさん 2012-07-05 16 47 24 私も同じ症状になりましたが、ゲームデータ(※セーブデータではない)削除で治りました。ただ起動し直すと再発するのか、いちいち削除し直さなければいけない状態です - 名無しさん 2012-07-05 17 31 48 自分はセーブデータ消しちゃったなぁ。セーブデータ削除→バックアップしてたアプデ直後のセーブデータ読み込みで治った。それ以来再発はしてないし、通信失敗も起きなくなったよ。 - 名無しさん 2012-07-06 10 09 15 今のセーブデータをUSBか何かにコピーしておいて、削除してコピーし直してみたらどうだろう? - 名無しさん 2012-07-06 11 57 42 全霊弓の溜め時間が減るかは忘れたが、それでも退魔よりは少ないはず、なのに向こうは当て易く威力も退魔並み、不公平だ - 名無しさん 2012-07-06 19 25 29 パッチ当てて少しの間は綴れも鳳凰も使ってくれてたけど、装備か無名騎士のDLC入れたせいかなぁ?レンジャーにするとメイポの動きがおかしくなって(うろうろしたりぼーっと突っ立ってる)綴れ鳳凰使ってくれなくなったな。性格は多角強敵。一緒につけてる爆音矢は使ってくれるんだけど如何せん行動がひどい - 名無しさん 2012-07-08 00 47 25 総合BBSのアプデ内容のところに書いてあるエディット方法を一回やってみては?あと第一が多角だと爆音矢を使いまくる気がする。 - 名無しさん 2012-07-08 01 58 25 ↑の方がやっているようにゲームデータ削除すると、同じ性格で綴れ鳳凰よく使ってくれるようになり動きも元に戻りました。再発するかは未確認ですが。エディットの法も試してみようと思います。情報ありがとうございました! - 名無しさん 2012-07-08 02 41 19 すみません、↑の方のコメにあるセーブデータではないゲームデータってどういうことでしょうか、それを消去すればバグが直るみたいですが - 名無しさん 2012-07-08 03 39 10 ずれて意味不明なるから「↑」とかで指定するのやめなさいと何度言われたら気が済むのやら。セーブデータは「どの進行段階や状況かを記録・参照するデータ」、ゲームデータは「直接及び間接的にゲーム起動や動作に関係するデータ(DLCやアップデートファイル等外部データも含む)」。俺はこれ以上噛砕いて説明出来んから、理解出来んなら諦めろ。 - 名無しさん 2012-07-08 07 04 49 アプデバグですが、アプデ後にDLC入れるとバグるんじゃないですかね?一度、ゲームデータ削除、アプデする前にDLC入れ直し、その後アプデすると、自分の場合は今のところ何回か再起動しても再発しないようになりましたね。 - 名無しさん 2012-07-08 17 26 50 DLC入れてない俺でも問題なく発生したよ - 名無しさん 2012-07-08 20 29 20 発言したものですが。時間置いたらやっぱり再発しました。申し訳ありません(泣) - 名無しさん 2012-07-08 21 01 10 ありがとう、それとあまりWikiに来たりしないので矢印を入れるのがダメなことを知らんかった、すまん - 名無しさん 2012-07-08 18 50 16 バグ発生してる人に質問なんですが、メイポ以外にレンジャーサポ雇っても同じような動きするんですかね? - 名無しさん 2012-07-08 22 40 04 メイン・サポート、ジョブに関係なく弓を使わなくなります。掲示板の報告もだいたいバグの内容は一致してますね。 - 名無しさん 2012-07-09 01 36 09 レンジャーだけどうこうとかって訳じゃないぞ、近接職だろうとウロウロは発生してる。 - 名無しさん 2012-07-12 09 59 31 近接職のウロウロの大半は性格のせいだと思うわ・・・ - 名無しさん 2012-07-12 14 28 27 薬効って 薬草や強薬草も効果あるんですか?? - 名無しさん 2012-07-14 00 33 26 むしろなぜ効果がないと思った・・・? - 名無しさん 2012-07-14 15 40 37 薬と言ったら草じゃなくて錠剤だもんな!錠剤アイテムあったあった・・・あった? - 名無しさん 2012-07-16 04 23 45 ゲームデータ消してパッチ入れ直したら治ったが再発するんか…。 - 名無しさん 2012-07-24 19 00 08 強心薬使って大型に対抗しようとしたがスタミナ4300以上あると虚しくも、強心薬の効果が無意味でした、重量にもよるけどLightで使ったら無意味(´・ω・`) - 名無しさん 2012-07-28 23 40 16 どうやってスタミナ4300もいけるの? - 名無しさん 2012-08-08 18 48 53 レンジャーかアサシンで育てとけ。地で3000超えるから、あとはアビリティでどうにかしろ。 - 名無しさん 2012-08-08 18 53 11 この前のアップデートでやたら弓撃つようになったきがする。弓撃たないバグも治ってるっぽいし。 - 名無しさん 2012-08-11 14 38 23 レンジャーは最強ジョブ - 名無しさん 2012-08-18 14 20 39 最強とか言ってる頭の弱い子が使うと、どんなジョブも弱くなる。 - 名無しさん 2012-08-18 18 19 43 かっけー - 名無しさん 2012-08-18 18 43 02 たしかに弓技はどれも強いが、足遅くてエイムが難しい。ストライダーとかアサシンなら歩きで照準補正できるからずいぶん早く狙いが定まるんだが・・・強ジョブの一角なのは確かなんだが癖の強さも相当なもんだ。 - 名無しさん 2012-08-18 21 07 38 既出かもしれませんが、仕込み爆音矢はリザードマンぐらいまでなら直撃で車田落ちで落下ダメージを与えます。ダメージにはばらつきがありますが。 - 名無しさん 2012-08-24 14 23 14 仕込み爆音って10秒も硬直する?盗賊が3秒くらいで復帰するんだけど - 名無しさん 2012-09-03 02 45 17 とどめ射ち、もしかしてポーンがしてもクリティカルにならない? - 名無しさん 2012-09-25 16 51 38 ところでレンジャーの説明にある、フィールドのダメージ軽減って何の事? - 名無しさん 2012-12-19 15 06 52 落下とかじゃね? - 名無しさん 2013-03-10 13 13 47 レンジャーポーン関連のバグってDAだと完全に修正されてる? - 名無しさん 2013-04-26 23 44 31 パッチで直したものを再度仕込むような馬鹿じゃない限り直ってるだろ うちのポーンは鳳凰打ってた気がする - 名無しさん 2013-04-27 01 50 52 鳳凰じゃなくて弓そのものを使わなくなる方のバグも? - 名無しさん 2013-04-27 10 26 10 アビリティ「剛力」装備でとどめ射ち放つと、ゴブリンがエライ吹き飛んだw吹き飛ばしUPのため? - 名無しさん 2013-04-30 22 55 43 大弓は吹き飛ばし能力が高い、しかし物攻が低いポーンでレンジャーをやると低威力で敵をひたすら吹き飛ばすストレスマシーンと化す - 名無しさん 2013-05-02 19 32 57 魔法攻撃高くして属性ありの大弓使えば鬼畜ですよ - 名無しさん 2013-05-11 23 31 39 痛撃装備で錆びた大弓は、地味に強力。 - 名無しさん 2013-05-04 16 43 50 ディスブローフとかいう名前のダガーが便利。ダガーの強いストだともったいないけどダガー微妙なレンにはいいかも。防御低下効果ありで与ダメが体感x1.5になる。とどめ撃ちEXと相性がいい。 - 名無しさん 2013-05-04 20 51 22 レンって? - 名無しさん 2013-05-11 23 27 04 「弓が氷、光を担当できる」って書いてるけど、光属性の大弓があるの? - 名無しさん 2013-05-07 16 24 35 ウルドラ装備では? - 名無しさん 2013-05-12 19 09 07 聖属性弓なんて夢のような・・・あるぇ? - 名無しさん 2013-05-12 19 20 49 ウルドラの項目に大弓はないって書いてあるしデマでしょ。エルハーベン装備すれば短剣で聖、弓で氷ってことはできると思うけど - 名無しさん 2013-05-13 03 29 23 ポーンが弓より短剣のほうが攻撃力の高いものを装備してた場合、弓をほとんど使わず接近戦レンジャーになるので注意 - 名無しさん 2013-05-08 13 28 03 それはない、性格の問題。基本的にダガーのが攻撃力高いんだから近接レンしかいなくなるよ。 - 名無しさん 2013-05-12 18 02 23 物理特化も意外に悪くないかも。デーモンホーン装備して頭部に全霊弓撃ったら囚人ゴアサイクロプスをほぼ一撃で倒せたwステは攻撃力3135、スタミナ4610でほぼ一撃なので、もっと特化を極めてる人なら一撃必殺かも知れん - 名無しさん 2013-05-14 23 04 56 囚人は元々あまり強くないよ。知識あるストポンいるなら頭に百裂して瞬殺したりする。 - 名無しさん 2013-05-15 01 59 08 じゃあ、結局物理職でも魔法職でも問題ないってことですね。DA発売当初は物理特化が罠だって言われてたけど結局武器が弱かったってだけかな。 - 名無しさん 2013-05-15 05 23 56 ダメージ計算が糞だからだよ。ある一定の閾値超えないとダメージが激減されるから物理防御の高い黒呪では物理特化が当初苦戦した。もっとも黒呪武器の金強化が増えてきて場合によってはお守り使ったりもするようになってから、特化でもバランスでもどっちでもいいやってなってきた - 名無しさん 2013-05-15 12 09 08 物理職で苦労するのは、ファントム系とリビングアーマーくらい。逆に魔法職ならゴブリンシャーマンとか面倒だけど、ボーンが瞬殺してくれるし、ソロの場合でも、杖外して、闘志のリング付けて殴ればOK。 - 名無しさん 2013-05-22 11 22 21 その発想は無かったわ・・・ソサでこいつに当たった時は、担いで物理ポーンの方に運んでたよ・・・ - 名無しさん 2013-05-28 20 19 29 ポーンの場合弓だけ持たせると急にやくにたつようになるなw 攻撃とまったの見たことないわ - 名無しさん 2013-05-24 23 39 41 確かに渦巻きEX・全霊・とどめEXで使ってるが、たまに張り付いて殴ってるの見るけど、基本的に距離とってくれるから下手すりゃファイターより死ににくい感じはあるね。ステも物理寄りだから黒呪武器で強化されてるし。 - 名無しさん 2013-05-31 22 28 10 主要スキルの欄の表題のインテンドというか、"・"が2個続いてておかしくないか? - 名無しさん 2013-05-25 02 29 39 炎弱点相手だと延々アギト裂きすかしながら連発するし、眩ませ縛りもたまに怯んで無いのに連発するし…ダガースキル逆に困るなw - 名無しさん 2013-05-25 16 34 27 ↑試しにガター装備させなかったら確かに動きよくなるね 敵に近づかないので生存も高いため攻撃中断しないかなりいいかもね - 名無しさん 2013-05-25 23 10 32 ラジオボタンくらい使え - 名無しさん 2013-05-25 23 17 27 【痛撃】の効果って説明文通りだと、凍結、延焼の蓄積値は上がらない感じだけど。上がらないよね? - 名無しさん 2013-05-28 17 16 43 はい。凍結や延焼の蓄積値を上げるのは<魔襲>(マーチャーの)だったはず。 - 名無しさん 2013-05-28 23 04 01 ダガー無し試してみたけど、ラージアンデット相手だとしがみ付いて素手で殴り出したんだけど、皆はどんな感じよ? - 名無しさん 2013-06-10 21 51 49 自分もやるけど、すぐ離れてるかな。性格でもなさそうだし知識かな。 - 名無しさん 2013-06-10 23 29 57 ダガー無しは流石に使えないだろ。雇ってももらえなくなりそう。どちらかというと自分でミスナイのスキル使うとか弓スキル使うように仕向けた方がいい。 - 名無しさん 2013-06-11 18 15 09 ダガーは、かまいたち、百烈、 - 名無しさん 2013-10-20 14 42 45 途中失礼。構え直しで安定 - 名無しさん 2013-10-20 14 43 27 上でシャーマンvsソーサラーの話出てるけど手榴弾お勧め、バロックの隠れ家で大量に補給出来るし - 名無しさん 2013-06-18 22 08 55 アビの制動ってポーンにも有効? - 名無しさん 2013-06-22 03 28 31 爆音使いたいけど全霊外してまでいれる勇気がないわ…… - 名無しさん 2013-08-12 13 24 54 レンジャー使うと使い勝手よすぎて他職に戻れない。大弓ってロマンがまたたまらん - 名無しさん 2013-12-20 10 18 14 ポーンに全霊弓オススメしない。 - 名無しさん 2014-04-26 15 36 18 むしろおすすめ - 名無しさん 2014-05-09 23 37 17 全霊弓ってとんでもないカス当たりの時があるけど距離の問題なんだろうか… - 名無しさん 2014-05-31 00 01 34 スタミナ量=ダメージ。 - 名無しさん 2014-07-01 14 42 33 構え直し2が主要スキルいりしてもいいと思うの 任意キャンセル可能とか、マジでぶっ飛び過ぎ - 名無しさん 2014-07-12 23 18 57 全霊弓のスタミナ消費量は全てですよね?動画見ていたらあまり消費していないのがあったので。 - 名無しさん 2014-09-02 19 32 11 確かに、スタミナMAXでも遠くの敵に全霊当てた時、ぜんぜんダメージなかった。(サイクロプスに対して)当たった場所が悪かったかしれないが、 - 名無しさん 2014-12-09 09 32 51 物理特化のとどめEXは非常に強力ですね。敵の弱点にヒットした時のダメージが凄い! - 名無しさん 2014-12-09 09 36 24 戦神のお守りを4個使って爆裂の矢を装着して綴れ射ち連発すると、デスが何も出来ずに初戦で倒せるよ。あと頭部の鎧破壊した囚人サイクロプスもワンパンw - 名無しさん 2015-02-02 00 42 38 ↑サイクロプスワンパンはとどめ射ちEXです - 名無しさん 2015-02-02 00 43 53 ワンパンすげー - 名無しさん 2015-06-22 00 06 07 長距離射程からの狙撃特化で野外では最強だが、黒呪島では狭い場所の戦闘がメインになるためイマイチ活躍できない - 名無しさん 2016-07-06 13 30 40 ポーンは勝手に特殊矢使ったりしますか? - 名無しさん (2020-01-11 07 44 46) すいません、過去ログ見て自己解決しました。やっぱ使わないのか~ - 名無しさん (2020-01-11 07 59 37) 狙撃ばかりしてるとメインポーンが何もしなくなるので注意だ - 名無しさん 2017-11-23 18 32 55 壁刺し射ちの溜めが約1秒ってなってますが、2とEXで確認したところ約3秒です。無印か1のときは1秒だったんかな? - 名無しさん (2018-11-08 20 03 37) スタミナ特化でも全霊弓よか綴れ撃ちを当てまくった方が火力出せたりする - 名無しさん (2020-03-21 12 23 32) 大門先生ループしてるとレンジャーが一番早く安定して狩れる。綴れ撃ちしか使ってない。 - 名無しさん (2020-08-01 01 42 32) ポーンも爆裂の矢を使用するので、ダイモン戦はやはりレンジャーポーンがオススメかな。 - 名無しさん (2020-12-13 19 51 33) 黒呪島のレイスとリビングアーマーが倒せん - 名無しさん (2021-05-14 23 19 57) PC版で爆裂矢9999出してやってるけど、魔法特化のマジックアーチャーやミスティックナイトより3倍以上強いけど、レイスとリビングアーマーにダメージを与える方法が無い - 名無しさん (2021-05-14 23 22 26) ウルドラが落とすエルハーベンでどちらも倒せます - 名無しさん (2021-05-18 10 07 25) 育て上げたレンジャーポーンは超エイムの全霊弓でダイモンのHPを1ゲージ以上消し飛ばす。爆裂の矢も併用するならダイモンマラソンのお供によい - 名無しさん (2021-08-15 15 08 24) あれ?仕込み軟体矢の説明だけ無い...。不人気なのかな。 - 名無しさん (2023-01-16 10 58 26) PC版で流星撃ちの倍率を変更するには、どこのキーを押せばいいんですか? - 名無しさん (2023-02-20 00 53 34) ドレイクに全くダメが通らないんだが、氷属性の大弓で心臓撃って一ミリも。ダガーでもミリしか削れない。どうなってんだ? - 名無しさん (2023-08-30 22 28 21) 正直綴れ撃ち以外いらない - 名無しさん (2023-11-26 00 34 53) 物理攻撃力不足では? - 名無しさん (2023-12-24 13 22 17) 爆裂お守り綴れ撃ちが簡単だけど、渦巻きEXによる状態異常も優秀 - 名無しさん (2023-11-26 06 27 24) レンジャーだけ説明長すぎてオタクでてんのうけたWWW - 名無しさん (2023-12-06 00 15 48) ポーン見てるとストの降らしEX - 名無しさん (2024-01-29 19 07 51) ミスたwポーン見てるとストの降らし撃ちEX全霊弓な気がして悲しい - 名無しさん (2024-01-29 19 10 46)
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【名前】 デンジイエローキー 【読み方】 でんじいえろーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【登場話】 第8話「スパイ小作戦」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイイエロー 【大いなる力】 ○・199ヒーロー 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『電子戦隊デンジマン』のデンジイエローの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠すれば、デンジイエローへ豪快チェンジ、能力を使える。 入手した大いなる力は不明。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の特殊な銃にて撃ち出され、デンジイエローへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの想いへ応え再度実体化した。
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【作品名】まじ!レンジャー 【妄想属性】パロディ強化 ダゴン スフィンクス 絶対ネ申ん・まー
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放映期間 2014年2月16日から2015年2月15日(※終盤に緊急特番により中止回が1度あった) 前作:獣電戦隊キョウリュウジャー 次作:手裏剣戦隊ニン二ンジャー リンク 豪快チェンジ 豪快チェンジ一覧② (ガオレン~ゴーバスまで)を参照。 登場レジェンド ライト/鈴樹来斗(すずき らいと) トカッチ/渡嘉敷晴(とかしき はる ) ミオ/夏目美緒(なつめ みお) ヒカリ/野々村洸(ののむら ひかり) カグラ/泉神楽(いずみ かぐら) 『烈車戦隊トッキュウジャー』に登場する主人公。 昴ヶ浜という町に住む小学生であり、敵組織・シャドーラインに町を乗っ取られた際、強いイマジネーションによって闇からはじき出された生き残りである。レインボーラインの総裁の力によって体が成人化したが、このショックで記憶の大半を失ってしまった。しかし、徐々に記憶を取り戻していき、シャドーラインとの最終決戦後は子供の姿に戻り、平和となった昴ヶ浜で家族と再会を果たした。動物28では戦いを終え、子供の姿に戻った状態で登場。各戦隊からレンジャーキーを借りに回っているゴーカイシルバー・伊刈鎧と接触。トッキュウジャーのレンジャーキーを貸して貰うように頼み込む鎧の姿を見て、レンジャーキーを渡している。この時、服装こそTV本編で着ていた服と同じだが後ろ姿しか映っていないため、担当子役本人(馬渕誉、永瀬圭志朗、石井薫子、山崎光、清水らら)かどうかは定かではなく、役名もクレジットされていない事から『劇場版1』同様代役の子役が衣装を着て、演技をしている可能性もある。 登場作品 動物戦隊ジュウオウジャー第28話:帰ってきた宇宙海賊 スーパー戦隊最強バトル‼(カグラのみ再び大人の姿で登場) シャドーライン 『トッキュウジャー』に登場する敵組織。光も届かないほど地底の奥深くに存在する闇の世界にキャッスルターミナルを拠点に置き、そこから伸びる線路から人間が住む町を「闇駅」へと変えて次々と占拠している。これらの占拠活動は闇駅による領土の拡大と精鋭・シャドー怪人の能力により人々から「心の闇」を集めて、闇の皇帝・ゼットを迎え入れるためでもある。 ゼット・真 ( _ しん) 『トッキュウジャー』の敵組織・シャドーラインの皇帝・ゼットの完全態。TV本編:41話で自身の体内に取り込んでいた幹部・ノア夫人の娘のグリッタ嬢をノア夫人と幹部・シュバルツ将軍の決死の策で解放させられた事で、今まで増幅していた闇が急激に増幅して進化した姿。 登場作品 動物戦隊ジュウオウジャー第29話:王者の中の王者